=================== Windows PC Platform =================== Leggiero는 개발용 플랫픔으로 x64 아키텍처의 Windows 10 PC를 지원합니다. Visual Studio에서의 런타임 디버깅 기능 등은 게임 로직 개발에 유용하게 사용할 수 있습니다. Development Environment ======================= - Visual Studio 상에서 개발 및 빌드 수행 - C++ 코드의 컴파일을 위해 MSVC 사용 Libraries ========= - 플랫폼 기능 지원을 위해 Windows API 사용 - OpenGL ES 지원을 위해, EGL을 지원하는 `PowerVR SDK `_ 사용 - OpenAL 지원을 위해 호환 라이브러리인 `OpenAL Soft `_ 라이브러리 사용 + DLL의 형태로 동적 연결하여 참조 - HTTP 요청을 위해 `libcurl `_ 라이브러리 사용 - Pthread 지원을 위해 `POSIX Threads for Windows `_ 라이브러리 사용