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Windows PC Platform
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Leggiero는 개발용 플랫픔으로 x64 아키텍처의 Windows 10 PC를 지원합니다.
Visual Studio에서의 런타임 디버깅 기능 등은 게임 로직 개발에 유용하게 사용할 수 있습니다.
Development Environment
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- Visual Studio 상에서 개발 및 빌드 수행
- C++ 코드의 컴파일을 위해 MSVC 사용
Libraries
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- 플랫폼 기능 지원을 위해 Windows API 사용
- OpenGL ES 지원을 위해, EGL을 지원하는 `PowerVR SDK `_ 사용
- OpenAL 지원을 위해 호환 라이브러리인 `OpenAL Soft `_ 라이브러리 사용
+ DLL의 형태로 동적 연결하여 참조
- HTTP 요청을 위해 `libcurl `_ 라이브러리 사용
- Pthread 지원을 위해 `POSIX Threads for Windows `_ 라이브러리 사용