Windows PC Platform
Leggiero는 개발용 플랫픔으로 x64 아키텍처의 Windows 10 PC를 지원합니다. Visual Studio에서의 런타임 디버깅 기능 등은 게임 로직 개발에 유용하게 사용할 수 있습니다.
Development Environment
Visual Studio 상에서 개발 및 빌드 수행
C++ 코드의 컴파일을 위해 MSVC 사용
Libraries
플랫폼 기능 지원을 위해 Windows API 사용
OpenGL ES 지원을 위해, EGL을 지원하는 PowerVR SDK 사용
OpenAL 지원을 위해 호환 라이브러리인 OpenAL Soft 라이브러리 사용
DLL의 형태로 동적 연결하여 참조
HTTP 요청을 위해 libcurl 라이브러리 사용
Pthread 지원을 위해 POSIX Threads for Windows 라이브러리 사용